二、《泰坦尼克号》在几个地方制作?
《泰坦尼克号》的制作地涉及美国本土、墨西哥、加拿大,以及泰坦尼克号的失事海域北大西洋。选择地点一般需要考虑制作不能太分散,如果打一枪换一个地方,剧组人员和设备要不断的搬家,浪费财力和物力;而且所选择的地方要适于安置器材设备,方便制作,如果一个地方只是环境很美,但很难安置摄影机,难以铺设移动轨,会给制作带来不便。《泰坦尼克号》的制作还要考虑用水、安置 motion control 等基本环境要求。
《泰坦尼克号》涉及特技制作部分,主要选择了三个地方:海边、飞机库和 Digital Domain 附近的沙漠地带。
墨西哥海滨小镇罗萨里托
墨西哥小镇罗萨里托附近的海滨是《泰坦尼克号》的主要拍摄地。这里不仅有提到的大水池和《泰坦尼克号》最大的模型船,修建水池的同时还搭建了三个摄影棚,包括隔音系统。
《泰坦尼克号》在此处拍摄了启航、客轮下沉以及船舱的内景等。演员的表演集中在这里,除了在布景中直接的船上船下或舱内的镜头以外,还有绿幕合成的镜头。
从《泰坦尼克号》开始,这个地方从此成为福克斯下加利福尼亚电影制片厂,也成为美国在墨西哥的摄影基地。之后这里又拍摄过《深渊幽灵》、《怒海争锋》等有大量水域镜头的影片。
以前的飞机库
Motion control 设备需要相对宽敞的工作场地。《泰坦尼克号》中使用 motion control 的镜头集中在二十分之一比例的海底残骸模型和豪华客轮模型上。这两个模型在一些镜头中有相同的运动方式,它们共享同一个摄影棚。在海底残骸拍摄过程中,豪华客轮则在一旁建造。 Motion control 摄影棚使用了一个位于南加州洛杉矶西面的普拉维斯塔、过去的休斯飞机制造厂的飞机库。在《泰坦尼克号》之前,这里还制作过《真实的谎言》、立体电影版《终结者 2 》、《蝙蝠侠 3 》和《独立日》。
沙漠中的水池
六分之一泰坦尼克号船头和八分之一船尾模型都比较大,而制作模型的 Pennington 车间附近又找不到合适的水池,于是在南加州阿克顿一处偏僻的沙漠中摄制组建造了一个水池(图 7-58 )。
三、数字干了些什么?
在《泰坦尼克号》的制作过程中,模型和布景出尽了风头,成为制作的主角。而数字一直在做修修补补的事情。但是,配角并非不重要,数字并非不复杂。实际上正是数字技术在影片的真实感方面发挥了巨大的作用,否则泰坦尼克号也许就和玩具模型没有区别了。
完善泰坦尼克号
在大约 50 多个镜头中,所拍摄的泰坦尼克号船是不完全的,缺少细节,甚至只有一些主要的框架。数字和 CG 使这些镜头变得完整。类似前述图 7-42 的例子在《泰坦尼克号》的制作中为数不少。
计算机生成的海水
如果使用小模型船在海里航行,它所形成的波浪和水花与巨轮是不同的真实感受到挑战。《泰坦尼克号》决定用数字的海水解决这个问题,几乎所有泰坦尼克号在海里航行的镜头都使用了计算机生成的海水。
模拟海水的效果并非易事。海水即是反光体,也是透光体,天上、水下的变化都要引起海水的变化。在晴朗、多云、阴天等气候下,天空对水的反射不同,色温不同,海水的颜色
不同;早、中、晚时太阳的角度不同,色温不同,海水的颜色也不同。模拟海水首先要考虑不同的天气下海水的不同变化。除此之外,船在水中航行掀起怎样的浪花,也是要研究的问题。卡梅隆和相关创作人员调来二战期间拍摄的商船的影片,研究这些船如何破浪,因为这些船和泰坦尼克号的设计相似。他们还登上莱恩·维克托里号商船在南加州海域拍摄了海水一天之中的变化,拍摄了船头船尾所掀起的浪花(图 7-59 )。这些影像成为数字海洋真实而鲜活的贴图。
影片中卡梅隆为了得到一个泰坦尼克号下沉的全景,还请 ILM 加盟,通过复杂的分屏合成,将两个原本没有打算用于合成的镜头合成到了一起(图 7-60 )。
3 、“数字”人
在 1997 年前后, 3D CG 人物应用于电影还是不成熟的新生事物,而《泰坦尼克号》中如此大量地使用的数字人,受到业界的关注。
《泰坦尼克号》中,“数字”人都出现在远景、背景上,基本上是剪影或者半剪影。 |